約 3,768,263 件
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/1032.html
ゲーム概要 ゲーム概要jubeat plus (Xperia) (ユビート プラス (エクスペリア))って? ゲームシステム等 起動~モード選択 曲・オプション選択 曲リスト コメント jubeat plus (Xperia) (ユビート プラス (エクスペリア))って? KONAMI公式サイト:http //www.konami.jp/products/jubeatplus/index.html 2012年秋の東京ゲームショーで発表され、2012/11/14より配信されたソニーモバイルコミュニケーション社のAndroidスマートフォン「Xperia」シリーズ対応の「jubeat plus」。 配信開始時点の対応端末はスマートフォンのみでタブレットは対応していない(後に対応した)。 また、Android版ではあるが対応のXperia端末以外では通常はダウンロードもプレーもできない。 2013/6/4よりKindle Fire HDに対応した。 2013/8/22時点の対応端末:Xperia arc、acro、NX、acro HD、GX、SX、VL、AX、Tablet S、Z、Tablet Z、Kindle Fire HD、Kindle Fire HD 8.9 iOS版「jubeat plus」と同じでアプリ自体は無料で3曲収録されている。それ以上は有料で楽曲を追加購入できる。 追加楽曲は4曲が1パックという単位で450円で販売。(1曲単位では買えない)アプリよりダウンロードできる。 配信開始時点ではコナオリ楽曲パックは配信されていない。 全て版権楽曲パックでソニーミュージックエンタテイメント所属のアーティストパックとなっている。 2012/12/25よりsaucer packの配信が開始した。iOS版と同じ内容のパックになっている。 ゲームシステム等 基本はAC版jubeatと同様で、4×4のパネルをタッチしてプレイする。 だが、6点以上の同時押しができないため、一部の曲でのEXCが難しい。 起動~モード選択 起動は、ホーム画面でアプリアイコンをタップすることで起動する。 まずKONAMIロゴが表示され、次にBEMANIロゴが表示される。 次にタイトル画面が表示される。画面をタップすると曲選択画面に切り替わる。 余談だが、タイトル画面でコナミコマンド(↑↑↓↓←→←→BA)の順に画面をスライド&タップすると、 SEが流れ、背景のスクロール速度が速くなる。 (BAはタイトルロゴをタップする) 曲・オプション選択 曲選択画面で、設定アイコンを押すと、設定ができる。 項目は、 コンボ表示の有無 タッチ判定の設定(範囲を大きくするほど隣接する複数のパネルが同時反応しやすくなる) 判定タイミングの設定(-5から+5の間で設定できる。+にするほど遅くなり、-にするほど早くなる) HOW TO PLAY(遊び方の説明。全2ページ) マーカーの設定もできる。マーカーは現時点で35種類あり、初代~saucerまでのマーカーがある。 曲の追加は、1パック450円で購入できる。1曲ずつでは買えない。 デフォルトでは、 「天国と地獄」BSC 3/ADV 8/EXT 9 「Special one」BSC 4/ADV 5/EXT 7 「Jumping Boogie」BSC 5/ADV 7/EXT 8 の3曲が収録されている。 有料パック・収録曲については、こちらを参照すること→曲リスト(jubeat plus Xperia) 曲リスト 2012年11月14日追加配信 8パック(アーケード同曲無し、オリジナル8パック) 2012年12月25日追加配信 4パック(アーケード同曲4パック、オリジナル無し) 2012年12月27日追加配信 2パック(アーケード同曲2パック、オリジナル無し) コメント このページへ追記するべき情報等をコメントしてください。雑談は禁止します。 最初から入っている曲は「天国と地獄」「Special One」「Jumping Boogle」です。一応書いておきます。 (2012-11-24 13 27 37) saucer packの01~04(内容はiosと同じ)が配信されteました (2012-12-27 14 53 04) iOSでもXperiaのオリジナルパックが配信されるらしい (2013-01-02 21 12 22) Xperiaだけとなってますけど、root奪取すれば認識書き換えでどのAndroidでも行けるっぽいです (2013-07-17 12 31 48) 編集しました。どっかおかしかったら編集よろです (2013-08-24 20 54 46) 画像ってあったほうが&多かったほうがいいんですか? (2013-08-24 21 14 32) KindleはHDXにも対応したよ。 (2014-02-12 22 16 07) Bluetooth通信対戦に対応したみたいです (2014-02-14 13 23 54) ソーサーマーカーありませんでした (2014-03-26 11 34 43) Xperiaz3compactで動作することを確認。Xperiaz3 compact tabletでは動かない (2015-02-08 01 34 54) 超今更だがVMOS使えばrootなしでも端末偽装して起動できるな Xperia XZ1で確認。 (2020-02-02 23 21 19) コメント
https://w.atwiki.jp/jb_absoduo/pages/15.html
朧 EXTREME 47 ⑧⑪⑤⑬ |①②③④| ⑫⑥⑭① |⑤⑥⑦⑧| ⑦⑮②⑨ |⑨⑩⑪⑫| ⑯③⑩④ |⑬⑭⑮⑯| 48 ⑦口⑥⑨ |①②③④| 口⑤口③ |⑤⑥⑦-| ④口②口 |----| 口①⑧口 |⑧-⑨-| EXCの壁。 試行錯誤して良い運指が見つかったので書いておく。 47 左左左右 ⑧⑪⑤⑬ 左右左左 ⑫⑥⑭① 左右右右 ⑦⑮②⑨ 左左右右 ⑯③⑩④ 48 左口右⑨ ⑦口⑥⑨ 口右口右 口⑤口③ 左口右口 ④口②口 口左⑧口 口①⑧口 47の1打目を左にする。ちなみに直前は8分なので左から開始することは難しくない。 47①~⑦までを交互にできることは大きく、他の運指だと入ってしまいがちな47④→⑤の遠距離ゴリ押しがなくなる。 やや厳しい所は47⑦→⑧かもしれないがここは我慢するしかない。 47⑦を右にして取れればベストか。 いずれにしても47①~⑥は交互が良いと思う。 紅蓮の焔 ADVANCED 判定が厳しい。 ZED BASIC かなり遅判定。 赤もそれほどではないが遅いらしい。 創世ノート BASIC/ADVANCED/EXTREME 音割れが全曲中最も酷く、耳を痛める可能性もある。 イヤホンでやる場合は音小さめ推奨。 Dragontail Butterfly ADVANCED 51 口③④口 |①-②-| 口口②口 |③-④-| ①口口口 |⑤-⑥-| ⑤⑥⑦⑧ |⑦-⑧-| 52 ⑧口口口 |①-②-| ④⑤⑥⑦ |③-④-| ①②③口 |⑤-⑥-| 口口口口 |⑦-⑧-| 53 口①②口 |①-②-| 口口口口 |③-④-| ⑦⑧口口 |⑤-⑥-| ③④⑤⑥ |⑦-⑧-| ここが異常に押しづらく感じた。 8/8拍子なのに7打で1セットになっているように感じる配置の為か。 51 口③④口 |①-②-| 口口②口 |③-④-| ①口口口 |⑤-⑥-| ⑤⑥⑦⑧ |⑦-⑧-| ここの⑤~⑧は交互で取り、 52 ⑧口口口 |①-②-| ④⑤⑥⑦ |③-④-| ①②③口 |⑤-⑥-| 口口口口 |⑦-⑧-| ①~③は分業、④~⑦は交互と言ったように、 横に3連で出る所は分業、横に4連で出る所は分業を避けることで7打間隔の意識を外すことができると思う。 Dragon Blade ADVANCED Dragon Blade EXTREME 曲通りに押しても光らないことが多々あり、結構判定がずれていると思う。 緑は普通に感じた。 にんじゃりばんばん EXTREME ⑦⑧⑨⑩ ⑱口口⑪ ⑰口口⑫ |⑦⑧⑨⑩⑪⑫| ⑯⑮⑭⑬ |⑬⑭⑮⑯⑰⑱| ここ。 左左右右 ⑦⑧⑨⑩ 左口口左 ⑱口口⑪ 左口口左 ⑰口口⑫ 右右右右 ⑯⑮⑭⑬ スライドが極端に苦手でない人向けだが、⑬→⑯はスライド。 何十回と試行錯誤したが、これが一番安定した。 本当は⑯まで指押しで⑰⑱①と交互にしたかったのだが、 どうしても⑯を左で取るのが光らなかったので妥協。 Never Look Back in Sorrow BASIC 若干遅判定に感じた。 V.I.P BASIC 譜面全体が2分なので目押しはできる。 が、曲とは全然合っていない。 曲からタイミングを測る場合は、曲を聞いてから1音置いて押すような感じになる。 PULSE LASER BASIC/ADVANCED/EXTREME BPM誤植。実際は180ではなく165。 From Noon Till Dawn feat.Tabu Zombie Kunikazu Tanaka ADVANCED サビからが相当早判定。 曲聞いてからでは間に合わないので入りだけ目押ししたい。 マジLOVE1000% BASIC/ADVANCED/EXTREME 開幕の「ドキドキで壊れそう1000%LOVE」と中盤の「クラクラしちゃうくらい1000%LOVE」はズレていないが、 最後の「今宵はほら2人で1000%LOVE」は全く同じ配置なのに判定が厳しい。 リーゼントブルース BASIC/ADVANCED/EXTREME 全難易度遅判定で判定厳しめ。 Little Star EXTREME 47 ⑩①⑩⑤ |①②③④| 口②口⑥ |⑤⑥⑦⑧| 口③口⑦ |⑨---| ⑨④⑨⑧ |⑩---| ①~⑥は右手開始の交互、⑦⑧を右手で取って⑨は左手。 左手開始ではないのは⑦→⑨の動きが厳しいため。⑧の分の猶予の有無は大きい。 Straight Oathにも使える運指でかなりおすすめ。 ロストワンの号哭 ADVANCED 76 口口口口 |①②③④| ①口口① |--⑤⑥| ②⑤⑥③ ④口口口 口口口⑨ 口口口⑨ 口口口口 |⑦⑧--| 口⑦⑧口 |⑨---| ①が同時な所が異常に押しづらい。 終点が同時押しの16分と比べて始点が同時押しの16分は少ないような。
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/1782.html
FLOOR INFECTION Medley from SOUND VOLTEX×jubeat #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 jubeatでのFLOOR INFECTION解禁楽曲のDynasty・Gott・croiX・freaky freak・BLACK or WHITE?・veRtrageSの6曲をメドレーにした楽曲。 現時点ではホールド譜面のみで、通常譜面はない。 SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVEN側でも同条件で1週間後に配信。 BASIC ADVANCED EXTREME HOLD LEVEL 6 8 10.2 HOLD Notes 507 720 932 BPM 145-195 Time Artist United Composers from SOUND VOLTEX ジャンル オリジナル Version Qubell この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】FLOOR INFECTION 【全難易度フルコンボ】広がり、そして感染していく…… 解禁方法 2017年3月3日~3月21日開催のFLOOR INFECTION,POLICY BREAKにて、jubeat側でFour Leaves・crêpe suzette・veRtrageS(FI第24弾)、SOUND VOLTEX側でBoss Rush(PB第25弾)の計4曲を全て解禁していると2017年3月31日から解禁。 上記4曲以外の弾は(メドレーに含まれていても)解禁不要。 動画 -譜面動画 譜面動画 -プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [全難度]イントロのDynasty、ラストのveRtrageSのほかの4曲は、いずれも曲選択時のプレビューで流れる部分が採用されている。 -- 名無しさん (2017-04-01 21 20 30) [EXT]フィニッシュのveRtrageSのみホールド出張ゴリ押し地帯で難度が高いが、他の5曲はいずれもその曲のジャブにあたる部分で高難度の箇所は組み込まれていない。そのため単体6曲よりもこの曲がスコアトップ、なんてことは普通に起こる。 -- 名無しさん (2017-04-01 21 24 26) [全難度]曲をただ繋げた感じなので曲調もBPMも原曲と変わらない。BPMの差が一番大きいのはcroiX→freaky freak間 -- 名無しさん (2017-04-03 12 20 20) [EXT]譜面は原曲のそれぞれのEXT譜面と同じ。1曲ごとの尺が短いので苦手なところがあっても他の箇所で挽回できる。メドレーということもあり総合譜面になっている -- 名無しさん (2017-04-03 12 50 11) [ADV]こちらも原曲の譜面と同じ。重シャッターだがEXT同様ヴァートレ地帯以外は難しくない -- 名無しさん (2017-04-03 12 56 20) [BSC]物量はあるがヴァートレ地帯以外は簡単。原曲同様ラストの8つ同時ホールドに注意 -- 名無しさん (2017-04-06 16 53 42) clanではポリブレメドレー同様一番下のレベルの虹お土産5つで解禁できます。 -- 名無しさん (2017-10-10 07 30 45) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
https://w.atwiki.jp/bemaniwiki/pages/18.html
jubeat knit [#dd927202] jubeat knit ゲーム概要 収録曲リスト / ソート・称号関連 ニットシャツ jubility 称号 マーカー・背景 携帯サイト・メンバーズサイト 稼働前情報 jubeat knit [#dd927202]最近の出来事 公式サイト・関連ページ 前作からの変更点 アップデート・バージョン情報 最近の出来事 2011/03/07他機種との連動企画「APPEND FESTIVAL」開始予定。3/7に「pop n music」、8日に「REFLEC BEAT」、9日に「GuitarFreaks&DrumMania」、10日に「Dance Dance Revolution」、11日に「beatmaniaIIDX」でそれぞれ連動が開始 2010/07/29全国稼働開始 公式サイト・関連ページ 公式スペシャルサイト 公式製品情報 jubeat@wiki 前作からの変更点 引継ぎ要素ベストスコアレーティングもハイスコアに合わせて引き継がれる 獲得していないが、マッチングランダムやローカルでプレイした曲がある場合もスコアはその曲を獲得後に反映される。 フルコンボ・エクセレント履歴 ミュージックバーチャレンジ スコア更新日時 獲得済みの前作隠し曲・マーカー PASELI対応PASELI対応店ならプレイ開始時にPASELIを選択できる PASELIは1曲ごとに消費されるので最大曲数(店の設定による)までなら好きなところで終わる事が可能 モード選択の廃止オンライン/ローカルのモード選択画面がなくなり、基本的にオンラインになる 同店舗内に複数ある場合、最初にローカルでマッチングしてから、余り枠を曲ごとにオンラインマッチングで埋めるなお、同店舗内でもオンラインマッチングされる チュートリアルは曲一覧画面に移動初回プレー時にコンシェルジュから提示される 曲・オプション選択オプションは左上の長押しに変更。短押しした場合は次の見出しまで飛ぶボタンとなる。 コンシェルジュボタンを押す事によってコンシェルジュが曲を提案してくれる。~ 前作の選曲時の絞り込み/ソート機能の一部(ボーカルやライバル関連等)はコンシェルジュ機能に組み込まれている。 e-AMUSEMENT PASSメンバーズサイト等でマイリストを作る事ができ、最大15譜面(マイリスト1/2/3×各5曲)をすぐに呼び出すことができる マッチング・プレイ同じ楽曲であれば難易度に関係なくマッチングされるようになった 対戦相手の難易度はプレイ開始時に枠の色で判別できる リザルトベストスコア更新時に差分が表示される TUNE POINTは1TUNE終了ごとに合計が表示され、左上を押すと詳細が表示されるようになった。TOTAL RESULTでは全TUNEの合計のみ表示される 既に獲得済みの称号のACHIEVEMENT POINTを再獲得した場合も該当する称号名が表示されるようになった(その場合,背景はグレーで表示される) jubility旧作のTOTAL BEST SCOREやクラス・グレードに替わる腕前の目安となる項目 プレイ内容によって、0.00~10.00の間を増減する。数値によって名前・アイコンが変わる システム音声の変更jubeat/ripplesと女性の音声だったが今作から男性に変更されている アップデート・バージョン情報 第1版 J44 J A A 2010070400 第2版 J44 J A A 2010090900 第3版 J44 J A A 2010091700 第4版 J44 J A A 2011011400(現行)jubility表示画面での「jubility」というアナウンスがなくなった。
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/1205.html
jubeat,GITADORA,DDRのTriple Journey 当イベントの新規曲解禁期間は終了しました。現在はbistro saucerまたは伝導で解禁可能です jubeat,GITADORA,DDRのTriple Journey概要 解禁方法 解禁日・解禁条件解禁メモ8/04「矢印押し」 8/07「ショッチョーマーカーPERFECT」 8/10「称号:オトベア、いつでも電話しておいでよ!」 8/12「楽曲リクエスト」 8/14「LEVELから探す」 8/16「ギター押し」「ドラム押し」 8/19「いまだけ楽曲」 8/21「カレンダー」 8/24「TAG × バビロン」 8/27「オトベア探し」 8/29「楽曲名順にソート」 8/31「メール制覇」 jubeat解禁楽曲他機種解禁楽曲(jubeat→他機種) 概要 公式サイト:http //p.eagate.573.jp/game/bemani/triplejourney/ 2013/8/1 10 00より開始の「GITADORA」「DanceDanceRevolution(以下DDRと表記)」との3機種連動イベント。 3機種のキャラクター jubeat:Smith(スミス) GITADORA:OTOBEAR(オトベア) DDR:BABY-LON(バビロン) が夏休みを利用して世界旅行に出かけているという設定。 公式サイトのトップページに「メールボックス」が設置されており、そこに3キャラクターから、 移植または新曲の解禁条件が記載された「メール」が送信される。(8/31まで) 配信された楽曲は、対象機種で解禁条件である、「あること」をするとプレーできるようになる。 (条件を達成後に対象機種をプレーした時点で正式に解禁される) 「あること」は9/2 5 00までに達成しないとその楽曲は解禁できなくなる。 「あること」を達成後、10/1 5 00までに対象機種をプレーしなかった場合もその楽曲は常駐しない。 楽曲の解禁は条件を満たせば1機種だけで解禁できる。過去の連動イベントの様に他機種をプレーで楽曲を解禁するタイプではない。 7/25 20 00~のUst放送で発表された。7/26 11 00に公式サイトが開設された。 解禁方法 公式サイトにある「メールボックス」に毎日メールが届き、メールに書かれているヒントをたよりに楽曲を解禁する。 楽曲の解禁は公式サイト等で操作を行って達成する物と対象機種をプレーして達成する物がある。 解禁可能な期間は実質的に「メールが届いた日の7 00~9/2の5 00」までとなる。 対象機種はメールの送信者(FROM)、カレンダーで確認できる。 機種をプレーし条件を達成すると、プレー後にメールボックスのDATEの頭とカレンダーにチェックマークが付く。 (8/4時点ではjubeatでチェックが付くのは条件を達成したプレー後ではなく、その次のプレー後だった。(8/7に改修された?)) サイトを操作して解禁する楽曲は即チェックマークが付く(10/1 5 00までに機種をプレーしないと解禁しない)。 解禁条件を達成した際、jubeatの筺体上では解禁アナウンスは無い。また、次プレー時も解禁アナウンスは無い。 なお、eAMUSEMENTサイトのjubeat saucer PLAYDATA内のニュースで、楽曲を獲得したことかどうか確認できる。 (Triple Journeyのカレンダーでも確認できる)。 GITADORA・DDRは解禁条件を達成したプレーの終了時、筺体で解禁アナウンスがある。 3機種ともプレー中に解禁条件を満たしても楽曲が解禁されるのは次プレー時。 サイトを操作して解禁する楽曲は作業後のプレーで解禁される。 解禁日・解禁条件 背景がこの色の日はjubeatで楽曲を獲得できる日です 日 対象機種 解禁楽曲 解禁条件 メモ 8/01 jubeat sola 公式サイトの8/01配信メール内のボタンを押し、期限までに機種を1プレーする DDR GITADORA sola GITADORA ver. 8/02 GITADORA 量子の海のリントヴルム (GITADOROCK Ver.) GITADORAで「jubeatをプレーする人にオススメ」フォルダから3曲選曲 ※他から選曲すると達成不可 8/03 DDR Sweet Rain jubeatに収録されている楽曲を1曲プレー(画面下の左右ボタン同時押しのソート「BEMANI」→「jubeatフォルダ」で確実) 8/04 jubeat New Decade マッチング待機中に「矢印押し」をする ※ 8/05 DDR Magnetic Sota Fujimori関連の楽曲を1曲プレー(別名義も可) 8/06 GITADORA HEART BEAT FORMULA(GITADORA Ver.) 「DDRをプレーしている人にオススメ」フォルダから3曲選曲 ※他から選曲すると達成不可 8/07 jubeat キケンな果実 マーカー設定画面で「ショッチョーマーカー」をPERFECT判定でタッチする ※ DDR GITADORAに収録されている楽曲を1曲プレー(画面下の左右ボタン同時押しのソート「BEMANI」→「GITADORAフォルダ」で確実) 8/08 GITADORA Cassis 「肥塚良彦」名義の楽曲を3曲プレー(別名義・合作不可) 8/09 DDR フー・フローツ 難易度7→7→5の順で楽曲をプレーする 8/10 jubeat 万華鏡 称号を「オトベア、いつでも電話しておいでよ!」にしてプレーする ※ 8/11 GITADORA Beautiful Dream GITADORA公式サイトにログインし、「プレーデータ」→「曲別成績」から「な行・は行」を選択し、一番下に表示されている「バビロン」をクリックしてプレーする 8/12 jubeat Straight Oath 楽曲リクエスト→オリジナル楽曲の再収録リクエストで解禁曲に投票してプレーする ※ 8/13 DDR からふるぱすてる DDR公式サイトの右上「NEW」(オトベアの様な)画像をクリック、機種をプレーする 8/14 jubeat heron 選曲画面で「LEVELから探す」で絞りこみLv5→Lv7→Lv3の順にタッチする該当Lvの楽曲をプレーする必要はない ※ GITADORA heron -GITADOROCK ver.- 楽曲名の頭文字がS、C、Uで始まる楽曲を順番に3曲プレーする 8/15 DDR The Wind of Gold ショックアロー譜面を1曲プレーする 8/16 jubeat Fly with me マッチング待機中に「ギター押し」か「ドラム押し」をする ※ 8/17 GITADORA 此岸の戯事 選曲画面の時にテンキーで「5→7→3」と入力する 8/18 DDR RЁVOLUTIΦN 「Dance Dance Revolution」(曲名)をプレー(ソート「DDR SERIES」→「DDR EXTREME」フォルダ内) 8/19 jubeat New Gravity いまだけ楽曲をプレーする(選曲決定時にDDRの楽曲が解禁する際のSEが鳴る) ※ 8/20 GITADORA Spanish Snowy Dance(daybreak ver.) 泉 陸奥彦関連の楽曲を3曲プレー(別名義・合作も可) 8/21 jubeat Right on time(Ryu☆ Remix) jubeat eAmuサイトの7/21の「カレンダー」を開き画像をクリックする ※ DDR リザルト画面で「→」パネルを3秒間踏みっぱなしにする 8/22 GITADORA Shining Wizard 96名義の楽曲を3曲プレー 8/23 DDR PRANA ソートをアルファベット順にし、「P→R→A→N→A」の順にフォルダを開く 8/24 jubeat Go For The Top TAG曲をプレーし、終了後のリザルト画面に出てくるバビロンを押す ※ 8/25 GITADORA Sakura Sunrise (GITADORA ver.) RISKYオプションをつけて「Right on time(Ryu☆ Remix)」をプレー 8/26 DDR Chinese Snowy Dance 総合結果画面でコナミコマンドを入力 8/27 jubeat 夏・KOI・ムッシュ!! jubeat eAMUサイトのsolaの楽曲データ→小さいオトベア→出てきた画像の順にクリックする ※ 8/28 GITADORA †渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ†(GITADORA ver.) 選曲画面でコナミコマンドを入力 DDR †渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ† DDRのe-AMUサイト→HOW TO PLAY→スタイル選択の順にクリックし、ダブルプレーの吹き出しが付いているEMIの頭がスミス氏になっているのでクリックする(携帯サイトではトップページの右上にいるスミス氏を選択) 8/29 jubeat Dragon Blade 楽曲選択画面で「楽曲名順にソート」を選択し、見出しの「カ」、「タ」、「ナ」の順にタッチする ※ 8/30 GITADORA nightbird lost wing(GITADORA ver.) [GITADORA]楽曲リザルト画面でにゃぐわが出現したときにHELPボタンを押す 8/31 jubeat Triple Journey -S-C-U EDITION- メールを全て既読にし、公式サイトの8/31配信メール内のボタンを押し、期限までに機種を1プレーする DDR Triple Journey -TAG EDITION- GITADORA Triple Journey -OJ EDITION- 解禁メモ jubeatに関連のあるものだけ掲載してます。GITADORA・DDRは 他の情報サイト 等をご覧ください。 8/04「矢印押し」 4パターンのうち、どれか1つをマッチング待機中に押す。DDRの楽曲が解禁する際のSEが鳴れば成功。以降も音は鳴るが楽曲解禁の際の音とは異なる(DDRの決定音が鳴る)。 フライングキャッチのP押し、耳押し、猫押し等と異なり位置も固定(それぞれ下記の位置のみ可) 。 □■■■ ■■■□ □□□□ □□□□ □□■■ ■■□□ □■□■ ■□■□ □■□■ ■□■□ □□■■ ■■□□ □□□□ □□□□ □■■■ ■■■□ 8/07「ショッチョーマーカーPERFECT」 マーカー設定画面で「ショッチョーマーカー」に変更→タッチタイミングの確認でPERFECTの判定でタッチする。プレー前に携帯サイトで使用マーカーをショッチョーマーカーに設定しておくと即座にタッチタイミングの確認に入れて時間短縮になる。 GITADORAのSEが鳴れば成功。(1度しか鳴らない、以降PERFECTのタイミングでタッチしてもPERFECTの音声しか鳴らない) 「ショッチョーマーカー」でプレーする必要はない 。(解禁条件は↑) 8/10「称号:オトベア、いつでも電話しておいでよ!」 プレー開始前にeAMUサイトで設定しておく、プレー中に設定しても無効。筺体では設定できない。 称号「 スミス 、いつでも電話しておいでよ!」のパーツ部分「 スミス 」を「 オトベア 」に入れ替えて作成する。「 スミス 、いつでも電話しておいでよ!」は8/4、パーツに使う「 オトベア は何も食べない」は8/2のきょうの称号のため、全員獲得している。(きょうの称号(2012/12/1から実装)は実装以降に作ったe-PASSであっても全てのきょうの称号を自動取得する。) PLAYDATA内の「称号(称号変更)」→「 スミス 、いつでも電話しておいでよ!」に変更、同ページ内の「称号カスタマイズ」から「 オトベア 」を探し設定。 8/12「楽曲リクエスト」 eAMUサイトjubeat saucerTOPページ(INFORMATION)にある「楽曲リクエスト」→「オリジナル楽曲再収録リクエスト」→「リクエスト投票ページ」直リンク:http //p.eagate.573.jp/game/jubeat/saucer/p/request/vote_music.html Straight Oathが追加されており、投票で解禁。投票後、該当曲の選択肢は消える。1日1回無条件でもらえる投票権にはカウントされないため通常の投票も可能。 当日通常の投票を済ませてしまった場合は投票できない。翌日(7 00)まで待つかjubeatを1TUNE以上プレーして(リクエスト権復活)から投票する。リクエスト投票期間外でもリクエスト投票ページにStraight Oathへ投票する項目があるため解禁することは可能。 8/14「LEVELから探す」 jubeatの譜面LEVEL絞込み機能を使いLv5→Lv7→Lv3の順でタッチする。 該当Lvの楽曲をプレーする必要はない 。 選曲画面で1番パネル(左斜め上)を短く2回押し、絞り込み条件の選択画面へ その中の「LEVELから探す」を押し、Lv5を押し、1番パネルを1回押して画面を戻すLv7を選択、画面を戻す→Lv3を選択すると、DDRの楽曲が解禁する際のSEが鳴り次のプレーで解禁。 8/16「ギター押し」「ドラム押し」 2パターンのうち、どちらか1つをマッチング待機中に押す。GITADORAの隠し曲解禁SEが鳴れば成功。以降も音は鳴るが楽曲解禁の際の音とは異なる(GITADORAの決定音が鳴る)。 □□□■ □■□□ □□■□ □□■□ ■■□□ ■■□■ ■■□□ ■■□□ ドラム押しは無理押し配置で押しづらい。ギター押しの方が簡単。 8/19「いまだけ楽曲」 いまだけ楽曲を選曲してプレイする。選曲決定時にDDRの楽曲が解禁する際のSEが鳴る。どのカテゴリーから選曲しても解禁される。未収得、取得済も問わない。 毎週月曜日に楽曲が変更されるため、曲がわからない場合はeAMUサイトもしくはプレイ初期画面のインフォメーションで確認できる。 8/21「カレンダー」 eAmuサイトのjubeatページのトップページ(INFORMATION)にあるカレンダーをクリックして解禁する。 PC版の場合「<」で7月のカレンダーを表示し、追加された7/21のリンクをクリックし、表示された画像をクリック。解禁した画面が表示されれば解禁される。 8/24「TAG × バビロン」 jubeatに収録されているTAG曲をプレーする。プレー終了後のリザルト画面で④番パネルにバビロンが表示されるので押す。バビロンを押さなかった場合は解禁されず持ち越しになるため押し忘れ注意。楽曲は次回プレー時に獲得。 楽曲解禁すると、以降はTAG曲をプレーしてもバビロンは出現しない。 TAG曲は基本全曲が隠し曲で解禁or伝導が必要だが、当イベント8/16分のFly with meを解禁し楽曲獲得すれば条件達成が可能。 TAG単体名義ではなくても、アーティスト名に「TAG」の名前が含まれていれば合作でも良いようです。 8/27「オトベア探し」 楽曲データのsolaのページにオトベアのアイコンがあり、それをクリックすることにより解禁。 8/29「楽曲名順にソート」 選曲画面でソートを楽曲名順にし、カ→タ→ナの順に押す。 該当の楽曲をプレーする必要はない 。 選曲画面で1番パネル(左上)を長押しし続けている間、ソート選択画面が表示される。 その画面で楽曲名順を押し、1番パネルを離すと元の選曲画面に戻るので、2~4番パネルに表示される「カキクケコ」をタッチ→「タチツテト」をタッチ→「ナニヌネノ」をタッチで解禁。左上パネル短押しで出てくる絞り込みソートの「楽曲名から探す」ではないので注意。ここからカ→タ→ナと押しても解禁しない。 8/31「メール制覇」 スミスからのメールだけでなくオトベア・バビロンからのメールも含め全て読まなければならない条件を満たして楽曲を解禁する必要はなく読むだけで良い jubeat解禁楽曲 曲名 アーティスト BPM 難易度 ノート数 移植元機種 備考 BSC ADV EXT BSC ADV EXT キケンな果実 達見 恵 featured by 佐野宏晃 174 3 7 9 242 372 688 GITADORA(GITADORA) DDRにも同時移植ジャケットはGITADORA版と異なるオリジナル。 Go For The Top U1 overground 180 4 8 10 261 562 708 DDR(X3 VS 2ndMIX) Straight Oath 矢鴇つかさ feat. 三澤秋 182 3 5 9 223 303 613 DDR(2013) sola 小野 秀幸 135 3 7 9 228 480 744 新曲 GITADORAバージョンあり Dragon Blade Kozo Nakamura 120 5 9 10 407 688 GITADORA(GF11th DM10th) Triple Journey -S-C-U EDITION- Triumvirate 4 9 9 新曲 GITADORA、DDRバージョンあり 夏・KOI・ムッシュ!! ビーチサンダルズ 140 5 7 9 218 428 702 GITADORA(GITADORA) New Gravity Starving Trancer 154 3 7 9 247 507 555 DDR(2013) New Decade Sota F. 200 4 8 10 281 503 714 DDR(X2) Fly with me TAG 177 5 8 10 255 621 845 GITADORA(GITADORA) ジャケットはGITADORA版と異なるオリジナル。 heron S-C-U 182 4 7 9 259 429 604 DDR(2013) GITADORAにも同時移植(GITADORA Ver) 万華鏡 Jimmy Weckl 138 5 8 9 254 508 650 GITADORA(GF9th DM8th) Right on time(Ryu☆ Remix) Ryu☆ 149 5 7 9 263 465 638 GITADORA(XG2) DDRにも移植 他機種解禁楽曲(jubeat→他機種) 曲名 アーティスト 移植先機種 備考 Cassis 肥塚良彦 GITADORA The Wind of Gold kors k DDR 此岸の戯事 Akhuta GITADORA Shining Wizard 96 GITADORA Sweet Rain Y Co. feat. Karin DDR †渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ† 夏色ビキニのPrim GITADORADDR フー・フローツ Nanako DDR PRANA TAG DDR Magnetic Sota Fujimori DDR 量子の海のリントヴルム 黒猫ダンジョン GITADORA GITADORA Ver.
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/2138.html
世界の果てに約束の凱歌を -jubeat edition- 「 The 10th KONAMI Arcade Championship 」jubeat部門課題曲( 楽曲紹介 ) 現時点でホールド譜面のみで通常譜面はない BASIC ADVANCED EXTREME HOLD LEVEL 7 9.2 10.6 HOLD Notes 512 826 1019 BPM 201 Time Artist かめりあ ジャンル オリジナル Version festo この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】祝福と挑戦 【全難易度フルコンボ】世界の果てに約束の凱歌を 解禁方法 「 The 10th KONAMI Arcade Championship 」エントリー後に機種のプレーで解禁(解禁可能期間 2020/12/23 10 00~2021/02/02 18 00) 動画 + 譜面動画 譜面動画 + BASIC BASIC + ADVANCED ADVANCED 譜面動画 ADVANCED (シャッター+ハンドクラップ) + EXTREME EXTREME 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ・最終98-99小節のみ) + プレー動画 プレー動画 + BASIC BASIC + ADVANCED ADVANCED プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER DM.RAPIA + EXTREME EXTREME プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER KAMISHO プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER CORBY.QS プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER DJ_KIM プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER EBIN*LL プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER EDA-BEAN プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER GOSM.BKN プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER IBAKENYA プレー動画 EXTREME (リプルズ・EXC) PLAYER CR*ROKA. プレー動画 EXTREME (ユビ子・EXC) PLAYER HAM プレー動画 EXTREME (花火・EXC) PLAYER MP*KB R. プレー動画 EXTREME (花火・EXC) PLAYER SKY-BEAN プレー動画 EXTREME (キューベル・EXC) PLAYER B*PLUMP. プレー動画 EXTREME (キューベル・EXC) PLAYER -O_JIYA- 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]最初と最後の長い16分乱打で大半が決まる。乱打は外側2列交互→内側2列2連の繰り返しになっており、スコアを出すとなると運指を組むのが前提になるだろう。そもそも速さについていけるかで足切りを食らうが、斜めへの揺さぶりが少ないことでパネルの巻き込みの可能性は低くなり、「見えたものを押す」レベルのプレイヤーにはフルコンまでなら厳しくないように見える。 -- 名無しさん (2020-12-23 22 45 19) [BSC][ADV]BPM上の変化はないが、最後のピコピコ音7つは等間隔ではない。体感だと1~3発目がほぼ8分の等間隔、4発目が不自然に遅く、そこから7発目まで緩やかに減速する感じ。 -- 名無しさん (2021-01-31 00 00 30) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/812.html
THIS NIGHT (jubeat EDITION) 2d73032.jpg TЁЯRAの2nd Album通常版「ЁVOLUTIΦN」の4曲目に収録。DDR MUSIC FIT(後にDDR X2にも収録)に収録された曲のTЁЯRAVer. DDR版とは異なり、ジャケットの左にいるjunがボーカルを担当し、右にいるNAOKIがアレンジを担当している。 メンバー2名とも別名義で楽曲提供している。 アーティストの読み方は「テラ」と読む。 楽曲名の読みは「ディスナイト」で登録されている(絞り込み表示や行埋めでた行の扱いになっているため)。 BASIC ADVANCED EXTREME Level 2 5 9.1 Notes 177 375 719 BPM 160 Time 1 58 Artist TЁЯRA ジャンル オリジナル Version copious(plus先行配信) 譜面※外部サイト ■ ■ ■ この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】STAR OF THIS NIGHT 【全難易度フルコンボ】MEGASTAR OF THIS NIGHT 動画 +譜面動画 譜面動画 YouTube 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+BPM80%) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+BPM60%) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+数字) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+同時押し色分け) 譜面動画 EXTREME (リプルズ) 譜面動画 EXTREME (リプルズ+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (ニット) ニコニコ動画 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ+同時押し色分け) 譜面動画 EXTREME (シャッター) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (リプルズ+ハンドクラップ) +プレイ動画 プレイ動画 プレイ動画 BASIC (サンドアート・EXC) plus プレイ動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER UMA.C-TA プレイ動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER VENUS プレイ動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER VE*Y.DSN プレイ動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER AM*HSB-9 プレイ動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER JUMEAT-Y プレイ動画 EXTREME (フラワー・EXC) plus プレイ動画 EXTREME (アフロ・EXC) PLAYER S.RY*T-L プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER E2*PU-3 プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER HARRISON プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER X.VPV-02 プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER K4*Y.QS プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER KG.Y.C-S プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER GA*KRN-P プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER SORA*A.T プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER 490*C.X2 プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER HINA*TAN プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER T.KYO5-R プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER *JUBEAT* プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER SUKE-Y プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) plus プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) plus プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) plus プレイ動画 EXTREME (花火・EXC) PLAYER DD.TNS-Y プレイ動画 EXTREME (サンドアート・EXC) PLAYER KANI.DSN プレイ動画 EXTREME (リプルズ・EXC) PLAYER KL7.H*IL プレイ動画 EXTREME (リプルズ・EXC) PLAYER MF.V1-JK プレイ動画 EXTREME (リプルズ・EXC) PLAYER YAGICCHI プレイ動画 EXTREME (リプルズ・EXC) plus プレイ動画 EXTREME (ユビ子・EXC) PLAYER MECCHO-1 プレイ動画 EXTREME (ブラー・EXC) PLAYER S-TTY.T プレイ動画 EXTREME (トーラス・EXC) PLAYER TRS.DE-S プレイ動画 EXTREME (ステルス・EXC) PLAYER MG*TRS. プレイ動画 EXTREME (ステルス・EXC) PLAYER TRS.N* 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [BSC]素直な譜面なので、リズム良く叩いていれば、EXCは簡単にとれる -- 名無しさん (2011-09-04 20 06 10) [ADV]13+14→15+16またはその逆といった下段の連続同時押しと、ハの字(逆ハの字も多い)の4つ押しが特徴的。リズムはほぼ曲通りで単押しと2つ押し主体なので妥当なレベル5譜面といえる。 -- 名無しさん (2011-08-24 19 19 45) [EXT]中盤に珍しい右手でリズムを刻むタイプの混フレがある。後半はPolarisのような離れ交互連打がコンボカッター。スコア難易度は9にしては少し低い。 -- 名無しさん (2011-08-24 15 46 14) [EXT]イントロが微発狂で押しづらい上に、全体の4分の1以上を占めるノート数になっている。 そのため、イントロ以降の譜面はつなぎやすく割と光るが、シャッター重く感じられたり最終スコアが思っているより低く出るという印象。 Sギリギリまではイントロ以外をしっかり繋げば取れるが、それ以上となるとイントロ次第。 個人差や実力差が出やすい譜面だと思います。 -- 名無しさん (2011-08-24 19 03 53) [EXT]イントロの出来でスコアが左右されそう。少々押しづらい乱打となっているので 、運指に工夫を要求されそう。9としてはスコアは出やすい。混フレが得意な人なら8に感じられるかも。 -- 名無しさん (2011-08-24 20 27 31) イントロの乱打はなかなかきついが、中盤の混フレは左が忙しいのでリズムの方の右の崖が思ったよりもずれるので注意。9上位あたりか -- 名無しさん (2011-09-20 17 22 21) [EXT]ツンデレツンといった譜面。中盤は右の連打に左のリズムと考えるより3つ押しの混じった連打と考えた方が稼ぐのが楽 -- 名無しさん (2011-11-12 06 02 41) [EXT]同時押しがそれなりあって微発狂・混フレ・16分の総合譜面かな。9中位という印象。 -- 名無しさん (2011-11-15 23 20 27) [BAS]開幕1ノーツ目が一番グレやすいので目押し推奨 -- 名無しさん (2012-01-19 21 19 38) [EXT]最初のイントロが最難関。ある程度パターンもあるのでぼんやり意識しておくだけでかなり違う。混フレ苦手な人はその部分も難所ではあるが他は全体的に押しやすく、スコアも出やすい(AVERAGEはLv9で5番目の高スコア)譜面。9下位であろう。イントロは接続できなくとも他が光ればSSSは乗る。ラストは落ち着けば易しい譜面、ツンデレデレ? -- 名無しさん (2012-02-16 01 04 19) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/1931.html
jubeatシリーズリンク タイトル 概要 判定 jubeat 初心者でも快適にプレーできる、音楽ゲームの新しいカタチ。 良 jubeat ripples レーティング追加。曲解禁の仕様変更。 良 jubeat ripples APPEND 新曲追加。『IIDX』との連動も。 jubeat knit 基幹システムをやや変更。 良 jubeat knit APPEND 上記のアップデート。新曲追加し、多くの他機種との連動イベント開催。 jubeat copious 楽曲解禁のシステムが大幅に劣化。新曲は貢ぎが必須、旧曲はそもそも解禁すら困難。今作からしばらくの間、1作ごとに別々の大きな問題を抱えることになる。 シリ不 jubeat copious APPEND 上記のアップデート。新曲追加 連動イベント。 jubeat saucer 頻繁に起こる楽曲追加と削除。「いつでも、おいしい」というキャッチコピーは誰の為のもの? 賛否両論 jubeat saucer fulfill 前作の反省を活かした作品となったが、初期の消費税増税に合わせた新料金設定が大不評。アップデートである程度改善されたが、依然と問題は残っている。 改善* jubeat prop 初心者向けというコンセプトを見失った一作。ホールドマーカー導入など新たな取り組みあり。 賛否両論 jubeat Qubell シリーズ随一の曲追加ペースと旧曲解禁の大幅な緩和。前代未聞の全譜面Lv10のボス曲登場。システムもpropをベースに初心者 新規向けの改善がなされた。 なし jubeat clan 4つの街による交流がテーマ。シリーズ始まって以来最大規模の難易度調整が行われた。異なる楽曲間でのマッチングも導入。運要素が強い解禁要素に難あり。初の日本語システムボイスが採用されており、『jubeat』ファンの女性声優・中島由貴氏が担当。 賛否両論 jubeat festo 稼動10周年を記念してシリーズの振り返りイベントである「jubeat 大回顧展」が開催。上位難易度を細分化+jubilityシステムが強化。楽曲解禁は『clan』ベースに運要素が大幅に抑制。 なし jubeat Ave. 約4年ぶりとなるファン待望の最新作。システム面は前作festoと変わらず。 jubeat beyond the Ave. 現行作。 その他(本Wiki対象外) jubeat(ユビート) スマートフォン用アプリゲーム。ゲーム本体は無料。楽曲追加はゲーム内通貨を使って楽曲パックを買う、またはカテゴリごとに曲がまとめられたガチャを引く方式。 オリジナル譜面を作ることができ、jubeat jabに登録することで共有やアーケード版でのプレーも可能。 シリーズ概要 『BEMANI』シリーズのうちの1つ。ディスプレイモニターを見ながら操作するのではなく、16個のボタンそのものに操作指示が表示される。 4×4で配置された16個のボタンを曲に合わせてタイミングよく押すのが基本ルール。 タッチパネルではなくボタンである。押すと少し沈み込む。 ハードウェア的には上部の情報表示領域と16ボタンをすべて網羅する形でモニターが配置されており、各ボタンの位置にはタッチするタイミングを表示するマーカーが表示される。 スコアは100万点満点、70万点以上でクリア。ただし内10万点は最終的なシャッターの開き具合に応じて曲終了時に加算されるボーナスの枠である。 シャッターはタイミングよくタッチできていると徐々に開き、ミスをすると幾分閉じる。そのため、終盤に難所があるとリカバリーしきれないことも。 なおタイミング判定部分のスコア計算はコンボ数に依存しない均等割り。 70万点に満たなくても、マッチング相手のうちだれか1人でもクリアできていればSAVEDとなりプレー継続可能。 基本的な楽曲解禁に関してはバージョンによって異なるので、各バージョンの解説を参照のこと。 バージョンによっては未解禁の曲でも解禁済みの人とマッチングすれば伝導により解禁される(主に旧バージョンの曲が対象だが、最新バージョンの曲でも一部高難度イベントクリア者起点のものなどで対象曲あり)。
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/417.html
ゲーム概要 ゲーム概要jubeat mobile2 概要 mobileからの変更点 アチーブメントポイント解禁要素 月額版とウリキリ版の違い 曲リスト(モバイル2) 不具合修正済み jubeat mobile2 「コナミネットDXプラス」にて2011年2月18日より配信された携帯ゲーム。iモード(NTTドコモ)のみ対応。 公式サイト→http //www.konami.jp/products/appli_jubeat2/index.html 月額版とウリキリ版の2種類が販売している月額版はウリキリ版と異なり10DXポイントを消費して楽曲をプレイする オンライン対戦モードの収録は仕様検討の結果追加中止になった模様(ゲーム起動開始時にでるインフォメーションより) 概要 譜面はアーケードの4×4ではなく3×3でアーケードとは別譜面。 1~9ボタン or 4~*0#ボタンを使う スキンや背景の変更はメニュー画面のOPTIONS項目にあるMARKER SELECT,BG SELECTで行う 1曲分のデータ保存に約1.2MB使うので注意一度プレイした曲のゲームデータの削除は可能ゲームデータは、楽曲のハイスコア記録とは無関係の模様 mobileからの変更点 カテゴリの並び替え絞り込み検索が可能になった。選曲画面にある黄緑色の枠の項目(デフォルトでは○行全曲と表示されているジャケット)を選ぶと楽曲の表示設定を変更できる並び替えは読み仮名、レベル、ベストスコア。絞り込みは全曲表示、お気に入り、ライセンス楽曲(ウリキリ版のみ)、オリジナル楽曲(ウリキリ版のみ)、NEW(最近配信された楽曲)の中から選べる。 オプションで背景が選択できるようになった現在設定できるのは初代ブルー、初代ブラック、初代グリーン、初代イエロー、ripplesグリーン、knitブルーの6種類 マーカーの追加リプルズとニットマーカーが追加された。アチーブポイントを貯めると、さらにマーカーが増える アチーブメントポイント楽曲プレイ終了後にもらえるポイントを貯めると、マーカーや背景などを入手できる規定ポイント以上になるとマーカーや背景が解禁される仕組み スキンの追加オプション画面にはSKIN DOWNLORDとあるので、後々配信される可能性あり? アチーブメントポイント解禁要素 解禁内容 種類 必要AP ユビ子 マーカー 500 触 マーカー 1000 リプルスレモン 背景 1500 ニットグリーン 背景 2200 バナナ マーカー 3000 ブラー マーカー 4000 リプルスブルー 背景 5250 ニットレモン 背景 6800 絵画 マーカー 8700 トーラス マーカー 11000 リプルスダーク 背景 13750 ニットダーク 背景 17000 襖 マーカー 20800 ねんごろねこ マーカー 25200 隅田川夏恋歌 楽曲 30000 色彩構成 マーカー 35000 ストップウォッチ マーカー 40000 コンシェルジュ マーカー 45000 jubeatくん マーカー 50000 ステルス マーカー 55000 月額版とウリキリ版の違い 収録曲の違い月額版ではライセンス曲はプレイできない模様またIN THE NAME OF LOVEもウリキリのみの配信(楽曲を購入する必要がある。) ライセンス楽曲の追加配信もありコナオリの追加配信曲とはことなり、追加配信曲を購入してもそのライセンス曲のジャケットにNEWマークがつかない(月額版ではプレイ不可能なため?) ウリキリ版の初期状態で収録されているコナオリは白鳥の湖とSweet Rainのみ(隅田川夏恋歌はアチーブポイントによる隠し曲)隅田川夏恋歌の以外のコナオリはコナミDXプラスで購入する必要がある。(1曲105円の個別課金) 曲リスト(モバイル2) 不具合 修正済み 一部の楽曲をプレーした際リザルト画面に遷移しない不具合(EZ版のみ、他の機種では問題ない模様)対象楽曲はALBIDA,INVISIBLE WORLD,BELIVE IN LOVE 楽曲データをダウンロードしている場合は楽曲選曲画面で楽曲データを削除してから再ダウンロード ウリキリ版でAP30000貯めると隅田川が解禁される -- 名無しさん (2011-02-18 21 48 56) AP40000でストップウォッチ。45000でコンシェルジュ。 -- 名無しさん (2011-02-20 21 34 39) AP50000でjubeatくん。55000でステルス。それで隠し終了っぽい。 -- 名無しさん (2011-02-21 23 13 48) マーカーの変え方わかりません -- 名無しさん (2011-02-27 20 00 23) ちなみに隅田川も解禁したら白鳥とsweet rain同様ポイント消費0で遊べます。 -- 名無しさん (2011-04-23 19 40 04) 選曲画面で、レベルの下の☆マークってどういう意味? -- 名無しさん (2011-11-14 16 39 26) auの携帯でできた -- 名無しさん (2012-01-30 11 46 37) アーケード版と違って手がかじかんでたりすると「指をボタンに持って行けても押せない」ってことがたまにあるから案外安定は難しいと思う -- 名無しさん (2012-03-03 22 31 06) アーケードやってると形態は逆にスコアでないしだんだん下がってくる気がする 携帯修理に出すことになって一部のデータきえたんだけど今まで2回程度でSS乗せられたのがSどまり 2回でS乗せたconcon緑が3回でAどまりとか 見てオスから完全にアーケードと別ゲーと考えたほうがいい まぁ自分がド下手だからかもしれないけど -- 名無しさん (2012-03-24 23 49 46) レベル9はダントツでロシアンがスコア難度最強、レベル10はマクイルがエグい。この2つだけは鳥取れん・・・ -- 名無しさん (2012-04-03 21 14 53) auのガラケーでも出来ました、ただしボタンの大きさに影響されやすいので小さいボタンのガラケーはお勧めできないです…。 -- 名無しさん (2013-10-09 20 45 39) 3月31日にサービス終了みたいです。配信はもう既に終了してます。 -- Mazikaru@Muun☆ (2014-03-11 19 18 48) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/jb_absoduo/pages/17.html
アルストロメリア EXTREME 口⑬⑭口 口⑮⑯口 ⑨口⑩⑫ |⑨⑩⑪⑫| ⑪口口口 |⑬⑭⑮⑯| ③口⑧① |①②③④| 口口口⑥ |⑤⑥⑦⑧| ⑤②口口 口⑦④口 繰り返しなのでここさえできれば相当伸びる。 おすすめは⑮⑯を左手、①②は右手。死角が少ない。 ①を左手、②を右手で取ると確かに完全交互になるが、死角が多くなり崩壊の危険性を孕む。 運指セオリーとしてはできるだけ交互で取るというのは正しいのだが、死角を作ってまで交互で取ると逆に上手くいかないこともあるので柔軟に考えた方が良い。 幸せのかたち BASIC 判定が厳しい。 JOMANDA BASIC/ADVANCED/EXTREME 言われている通り判定が厳しくエクセは配置以上に難しい。 this storyends BASIC/ADVANCED/EXTREME 既に言われていることだがかなり遅判定。 特に黄は曲聴いてから押しても光るくらい遅かった。 緑はスカスカなので完全目押し推奨。 赤は… Devil Fish Dumpling ADVANCED 49 口口口口 |①---②-| 口①口口 |----③-| 口口②口 |--④---| 口③④⑤ |⑤---| ③~⑤、とてつもなく苦戦した。 この後から12分始まると意識する部分でもあり、④⑤と見づらい配置であり、転調もありで焦りやすい。 当たり前だがよく見て押すしかない。 FIGHTERS BASIC 判定遅め。曲も遅いので溜め気味で。。 HEKIREKI EXTREME 明らかに遅判定。 ちなみに黄は全くズレてない。緑はちょっと怪しいくらい。 僕らの永遠 BASIC/ADVANCED/EXTREME 音が大きい。 maximum the hormone BASIC 20 ②口口口 |①---| ③口口口 |②---| ④口口口 |③---| ①①口口 |④---| 21 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |----| ①①①① |----| ここまでずっと4分なのだが、ここだけ判定が異常に早い。 同じ間隔でやっていると遅グレするのでこの小節の頭から早く押すこと。 恐らくどの難易度でもやたら早い。 maximum the hormone ADVANCED 22 ①①①① |①--②| ②②②② |--③-| ③③③③ |④-⑤-| ⑤⑦⑥④ |⑥-⑦-| ここからの判定が厳しい。 Riot of Color ADVANCED Riot of Color EXTREME 後半の16分の最後から繋がって20分とかいう謎のリズムがある。 55 口口①口 |①②③④| ⑧口③⑦ |⑤⑥⑦⑧| ②⑥口口 口④口⑤ 口⑮口⑨ 口⑫⑯口 口口⑪⑬ |⑨⑩⑪⑫⑬| ⑩⑰⑭口 |⑭⑮⑯⑰-| BPMは150なので150*5/4=187.5の16分と同じ速度。 途中から1.25倍速で押そうと考えても人間そう上手くは行かないので、速くなるくらいの意識で押すしかないか?